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【歪门邪道】怪物猎人崛起素材无中生有 & Cheat Engine初探

以前经常使用Cheat Engine的数值修改功能来修改单机游戏的金钱、素材数量。但对于怪猎这种需要重复刷素材的,这种方法只能修改已有的素材,对于尚未获得素材还是无能为力。并且这一作与上一作的世界/冰原不同,道具箱的内存地址不再连续,并且数据结构也变复杂了,每个物品占用96字节,但我只知道前8字节的意义,因此使用代码生成道具箱变得不太可能(我在世界/冰原中就是这样操作的)。经过一番搜索,终于能够使用Auto Assembler和Lua脚本进行自动化加物品了。本文记述其过程。

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