Arch札记 2
说出来你可能不信,是Arch先动的手。我想对于双显卡(Intel+Nvidia)的笔记本,可能显卡驱动是最要命的部分。一开始就什么都不管,一路安装,就能看到Plasma,而稍微一动显卡驱动再一重启,系统在启动之后就卡住了,一直是黑屏。所以我觉得。。。如果笔记本上有两块显卡而我又没法在Arch中将其发挥到极致,那么这于我而言有些不爽。
最近沉迷尼尔不能自拔,虽然目前只打了6个小时,但是我听说(明明是被先前买了国际版、早已通关的同学强行剧透的)尼尔的几个结局最终都挺虐心的,但是有个E结局,是真正的结局,在我看来也是给人以希望和美好遐想的结局。
众所周知(如果你还不知道,你可以去B站找视频)E结局需要牺牲其他玩家的存档化作僚机为你挡下一颗子弹,否自一个人的话,除非你是东方资深玩家,不然恐怕你是没可能见到E结局的结尾了2333但是作为程序员的我敏锐的注意到了以下几点问题:最初的那些玩家是如何通关的?在他们先前没有其他玩家的存档化作僚机,也不见得一个个都技术高超能够一机通关,那么一开始就如此困难,没有玩家能过通关,后面的玩家怎么办?其次:一个存档可以换一次挡子弹的机会,可是一般人在通E结局的时候会消耗很多个存档,就算最后他能够删除自己的存档保护别人,这也是明显的负增长,如果变为0了,又该怎么办?