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【代码札记】使用LWJGL和OpenGL画个圆

前些日子在YouTube上看到一个模仿蚁群行为的视频,感觉十分炫酷。视频中提到进行大尺寸模拟时,通过使用着色器(Shader)在显卡上并行计算,能够有效提高计算速度。所以我也想复刻一个,当然还是用Java/Kotlin,其他语言半斤八两的不是很熟。于是为了达成这个目的,开始了OpenGL的学习,本文作为学习OpenGL的Hello World,尽我所能的利用GLFW在窗口中画一个(椭)圆。

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